
(충남도민일보 =체육) 정연호기자/ 한국e스포츠협회(KeSPA)가 이스포츠 산업의 지속 가능한 성장을 위한 제도적 기반 마련을 위해 진행한 ‘이스포츠 대회의 경제적 효과 및 조세 혜택 확대 방안 연구’ 결과를 20일 발표했다.
이번 연구는 약 5개월 동안 종목사와 구단 등 주요 이해관계자를 대상으로 진행됐으며 ▲조세 혜택 현황 및 해외 사례 비교 ▲최근 5년간 대회 경제효과 분석 ▲조세 혜택 확대 가능성과 장애 요인 ▲산업 성장 가능성 ▲정책 제언 등을 종합적으로 담았다.
특히 연구진은 기존 전통 스포츠 중심 분석 방식의 한계를 보완하기 위해 이스포츠 특화 분석 모델인 MEEI(Multi-layered Esports Economic Impact)를 개발·적용했다. 이 모델은 온라인 광고 도달률, 글로벌 팬덤 소비 패턴, IP 라이선스 가치 등 디지털 기반 지표를 반영해 이스포츠 산업의 유·무형 가치를 정량화한 것이 특징이다.
분석 대상에는 ▲리그 오브 레전드 월드 챔피언십 ▲MSI 부산 ▲발로란트 챔피언스 인천 ▲LCK 서머 결승 ▲T1 홈그라운드 이벤트 ▲대통령배 KeG 등 다양한 유형의 대회가 포함됐다.
연구 결과, 2023년 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 총 7,400억 원 규모의 생산 유발 효과를 창출한 것으로 나타나 기존 추정치(약 2,000억 원)를 크게 웃돌았다.
또한 LCK 결승(585억 원), T1 홈그라운드 이벤트(300억 원) 등 대회 성격별 분석을 통해 이스포츠 이벤트의 경제적 가치가 보다 구체적으로 제시됐다.
이번 분석은 이스포츠가 단순한 경기 콘텐츠를 넘어 관광·숙박·IT·인프라 등 전후방 산업 전반에 걸쳐 부가가치를 창출하는 융복합 산업임을 수치로 입증했다는 평가다.
보고서는 산업 기여도에 걸맞은 실질적 지원책으로 ▲구단 재정 안정성을 위한 세제 지원 ▲공공 인프라 운영 개선 ▲민관 상생협의체 구축 ▲산업 기금 조성 등을 제안했다.
협회는 연구 결과를 토대로 경기장 및 관련 시설 표준 모델을 정립하고 인프라 내실화를 추진할 계획이다. 또한 업계 전문 인력 양성과 세이프가딩(선수 보호) 체계 마련을 위한 후속 연구도 올해 진행할 예정이다.
보고서 전문은 한국e스포츠협회 홈페이지 자료실에서 확인할 수 있다.
출처 : 뉴스아이이에스(news ies)(http://www.newsiesports.com)


























